【S17シングル】半沢直樹サーナイト入り【最高1742】
こんにちは、見習いパチリス使いのうえすです!
前回の記事で言ったように、S17で使っていたパーティの紹介をしようと思います!そっと覗いていってもらえると嬉しいです!
○パーティ作成まで
シーズン序盤は、S16で使用していたみぞれパをマイナーチェンジすべく、雪隠れポケモンとしてグレイシアを使っていました。しかし、フリーザーと比べ雨の恩恵が少ないこと、一撃技で不利対面を誤魔化せないなどの理由で断念してしまいました。(さらに、ニョロトノ君が突然のスランプでハイドロポンプを当てられず自由契約に)
そこで流れを変えるため、以前に考えていて使いたかった対害悪用サーナイトを入れてパーティを組み直してみました。
○個体紹介
NN:れもねーど
性格:ようき 特性:ちくでん
160(96)-65-98(60)-x-110-161(252)
とんぼ返り/ほっぺすりすり
怒りの前歯/どくどく
パチリスさん。
前回紹介したS16と同じ個体で、持ち物をゴツメに変更しました。これによりメガガルーラの猫騙しや、ハッサムのバレパンなどを利用し削りを入れることが可能に。
ガルーラに関しては、メガ前なら確実に、メガ後ならば最速以外では先手が取れるので、前歯やトンボなど場面に合わせて選べるのが強みだったと思います。切り際に、ゴツメをぶつけにいけるところも○でした。
サーナイト@メガ石
性格:おくびょう 特性:トレース→フェアリースキン
171(220)-x-85-159(108)-135-135(180)
メガ後:171-x-85-199-155-157
今回のタイトルポケモン。
Sは最速ガッサ抜き。
レパルダスやドーブルからの催眠技、クレッフィからの電磁波やいばるをマジックコートで弾き、害悪ポケモンに(等)倍返しをする型。よって半沢直樹サーナイト。
↑ここまで理想
↓現実
・壁張りクレッフィとしか当たらない
・レパガッサメタモンの初手メタモンに変身され、マジックコートがバレる
・ドーブルのダークホールを跳ね返すも外れ(跳ね返した技の命中率はその技のものが適用されるため)、その直後の絶対零度で葬られる
…などなど、想定していた役割はあまり果たせませんでした…。草タイプに胞子無効だったり、電気タイプに電磁波無効なのもあり、使用が難しかったです。
スキンハイボでメガ枠としてある程度の活躍はしてくれました。
ゲンガー@きあいのタスキ
NN:シンウチ
性格:おくびょう 特性:ふゆう
136(4)-x-80-182(252)-90-178(252) (D個体値20〜21)
シャドーボール/鬼火
ヘドロ爆弾/みちづれ
対ガルーラ兼、タスキでのストッパー。
タスキを盾に基本2回行動できるのが強みでした。みちづれで強引に突破できることもあり、素早さの勝てている相手には強かったです。みちづれ択に負けがちだったのが反省点。
ステロはやめて下さい。
NN:ヒッセン
性格:おくびょう 特性:ふゆう
135(76)-x-130(44)-149(188)-128(4)-147(220)
ハイドロポンプ/10万ボルト
ボルトチェンジ/トリック
ファイアローに強い枠がいなかったため採用。Sは1舞陽気メガギャラドス抜き。
ドロポンの命中率が原因でニョロトノを解雇したにも関わらず、再びドロポン持ちを採用するという矛盾をはらんでいる。
ちょうどトリトドンが流行っていたため、こだわりロトムは厳しかったですが、それを上回る活躍を見せてくれました。
ドロポン当てて(白目)
ゲッコウガ@命の珠
性格:せっかち 特性:へんげんじざい
147-147(252)-75-124(4)-91-191(252) (B個体値24〜25)
悪の波動/れいとうビーム
けたぐり/ダストシュート
速くて範囲が広く、全て一致技になるのに弱いはずがない。かなり使いやすかったです。
ただ、相手のスカーフ持ちを判断できずに無駄死にした場面も多かったので、もう少しトレーナー側のスキルを上げないとなぁ、と感じました。
クチート@メガ石
NN:ポニテ
性格:いじっぱり 特性:いかく→ちからもち
156(244)-150(252)-99-x-75-72(12) (B個体値18)
メガ後:156-172-139-x-115-72
じゃれつく/ふいうち
S16に続いてのパーティ入り。
舞って殴る。
つよい。
○感想とか
上にも書いたように、サーナイトのマジックコートが活かせる場面は少なかったです。どうやら害悪対策を入れると害悪と当たらず、対策を抜いた途端に害悪と連続で当たるという病気にかかっているようで、それが原因かもしれません。笑
マジックコート自体はかなり面白い技だと思っていて、ひそかにマイブームだったりします。(過去のインターネット大会”カントークラシック”では、ステロ対策にマジックコートポリゴンを育てたりもした)
ダブルバトルでも、ダークホールを跳ね返して相手2体催眠にした時は本当に気持ちよかったです。
シングルでも何とか上手く使いたいと思いましたが、もう少し練習が必要そうですね。
○終わりに
S17最高レートはこのパーティで1742でした!
自己新には届きませんでしたが、なかなか健闘できたと思います!
相変わらず1700乗った瞬間しか撮影していませんでした笑
サンムーン発売までは幻のS18が行われていますね。記録は残りませんが、もともと高レートでないので自己ベスト目指して頑張りたいと思っています!(現在1500代)
ここまで読んでいただきありがとうございました!次もよろしくお願いします!
幻のS18もパチリスと!ではでは!!
【S16シングル】単騎みぞれパ(仮)【最高1760】
こんにちは、見習いパチリストのうえすです!
今回は過去のS16で使っていたパーティを自分用のメモも兼ねて書いていこうと思います。(構築と言えるものではないため、パーティ紹介という形になります。)
○パーティ結成まで
インターネット大会”ジョウトオープン”で、雨パ対策用に厳選した雪隠れフリーザーを使いたいという所から始まりました。
私自身がマイナー思考寄りなことから、あられは雪降らしではなく、技で降らせることに。そこで、意表が突けるであろうニョロトノを採用(雨+あられ=みぞれ)。
残りは相棒枠のパチリスが確定で、メガ枠の模索の後、これに落ち着きました。
○個体紹介
パチリス@オボンの実
NN:れもねーど
性格:ようき 特性:ちくでん
160(96)-65-98(60)-x-110-161(252)
とんぼ返り/ほっぺすりすり
怒りの前歯/どくどく
今回のパチリス。麻痺と毒の両持ち型。すりすり読みで後出しされる地面から逃げるためのとんぼも持たせました。
パチリスを見るとすりすりを最も警戒されるので、個人的にはどくどく持ちが使いやすく気に入っています。
物理に少し強くするためHとBに振り分けていますが、具体的な調整先はありません笑
これならHを16n-1かつ8n-1にできる実数値159にした方が良かったかもしれませんね。
NN:ランドさま
性格:いじっぱり 特性:いかく
165(4)-199(124)-128(140)-x-100-138(240) (S個体値24)
地震/馬鹿力
とんぼ返り/ストーンエッジ
厳選無しでランドが使えるならばということで、地面の一貫を切るためにも採用。パーティ全体のSが低いのでスカーフをもたせました。135族抜き抜き。
初めて使いましたが、威嚇とんぼで積みポケに繋げるのが強かったです。
ニョロトノ@イバンの実
NN:ふるふる
性格:ひかえめ 特性:あめふらし
197(252)-x-116(164)-134(92)-120-90
ハイドロポンプ/気合玉
冷凍ビーム/あられ
地雷枠。前述したように、フリーザーの雪隠れを活かしたいがためのあられ持ち。正直使わなかった。
持ち物も、脱出する必要性がないのと、あられを使う為に拘りたくないという理由から他の道具を探し、とりあえずイバンにしました。それが意外にはまり、イバンで勝てた試合も多々ありました。
イバンドロポンを外すおちゃめさん。
フリーザー@突撃チョッキ
性格:ひかえめ 特性:ゆきがくれ
195(244)-82-128(60)-155(204)-145-99
(個体値:29-5-31-31-31-18)
暴風/氷のつぶて
スクラップ産フリーザー。
ジョウトオープンでのトノグドラ対策に育てた子を流用しました。フリーズドライでH252ニョロトノを確2を取れるようCに振り、残りを耐久に。
ニョロトノの降らした雨下で必中+混乱3割の暴風を打てるのが強みでした。また火力に振っていない水ロトムやサンダーもある程度見れるので、良いコンビだったと思います。
なかなか雪隠れしてくれない。
クチート@メガ石
NN:ポニテ
性格:いじっぱり 特性:いかく→ちからもち
156(244)-150(252)-99-x-75-72(12) (B個体値18)
メガ後:156-172-139-x-115-72
じゃれつく/ふいうち
メガその1。今パーティMVP。
舞って不意打ち=つよい、これに尽きる。
自分自身、積みポケを使うのが苦手でしたがだんだん扱いに慣れ、かなり使いこなせるようになってきました。(※あくまで個人の意見です)
ふいうち択を通して2タテ、3タテ出来るととても気持ちいいですね。
リザードン@メガ石X
性格:ようき 特性:もうか→かたいツメ
159(44)-130(204)-99(4)-x-106(4)-167(252)
メガ後:159-176-132-x-106-167
フレアドライブ/龍の舞
メガその2。
パチリスで麻痺を撒いた後に積めるポケモンを入れたかったため採用。
はじめはハッサムでしたが、メガ枠両方とも炎に弱いのが使いにくく途中で解雇になりました。結局最後までしっくりこなかったので、もう少し色んなポケモンを試してみても良かったかな、と思います。
○感想
とにかくステロを撒かれる!!
岩4倍弱点が二体もいれば当たり前ですよね笑
と、それはさておき、
基本的には、ランド+クチート+1匹で威嚇を撒きながらクチートで積むか、パチリス、トノ、フリーザー、ランドでサイクル戦をしていて、個人的には使いやすかったです。
みぞれパとしては、間違いなくあられはユキノオーorアマルルガに任せるべきです、はい。笑
ニョロトノとフリーザー自体は良い組み合わせだと感じたので、もう少し上手く使えそうだと思います。
○おわりに
ここまで読んで下さった方、ありがとうございました!
このパーティでなんと!自身の最高レートを1760に更新できました!
周りの皆さんと比べればかなり低いですが、今まで1600維持も厳しかった自分にとってはすごく嬉しかったです!
1700に乗った瞬間しか撮っていませんでした…笑
次はS17で使っていたパーティを紹介するつもりです。そちらもまた読んでいただけると嬉しいです!
明日もパチリスと!ではでは!!
【s17スペシャルレート】龍狩りパチリス
はじめまして、うえすと言います!
普段から相棒のパチリスとレートに潜っています!
今回は1on1ルールであったs17スペレで使っていたパチリスを紹介したいと思います!
○育成までのいきさつ
1on1という特殊なルールであるので、使用率上位ポケモンにメタを張ればパチリスも活躍できるのでは?という所から考察し始めました。
が、現実はそう甘くなかった…。具体例を挙げると、
ギルガルド→こちらから有効打無し
ニンフィア→1発耐えても、こちらからワンパンできない
あれ?誰も相手にできないんじゃないか…?
しかし、唯一勝ちをもぎ取ることができる可能性が見つかりました。
それがこの子↓
パチリス@シュカの実
性格:ようき 特性:ちくでん
実数値:165-x-119-x-110-133
努力値:H236 B228 S44
技:電磁浮遊 / 毒毒 / 怒りの前歯 / 守る
S→準速80族(カイリュー)抜き
(急所時ダメージ:93.9〜110.9%で乱1)
スカーフの場合、急所でも確定耐え
PGLによると、オノノクスの持ち物は鉢巻とスカーフ合わせて約90%、地震持ちは92.7%となっていました。(9/13時点)
よってほぼ間違いなく地震を打たれます。
そこで半減実で耐え、電磁浮遊で地震を無効化、あとは毒を入れて前歯で削りきることができます。
また、カイリューも鉢巻持ちが半分程度いるので狩ることができることもあります。
○試合の流れ
先ほど書いたように、地震で拘らせて毒殺するだけなのですが、懸念材料が1つあります。
それは、電磁浮遊後の毒毒、前歯ともに命中率90であることです。
〈毒毒が1発で当たった場合〉
電磁浮遊中4ターン+守るで毒ダメージ:15/16
よって電磁浮遊、毒毒を打った後の3ターンで1度でも前歯を当てれば勝ち
〈毒毒を1発外し、次に当てた場合〉
電磁浮遊中3ターン+守るで毒ダメージ:10/16
残り6/16を削らなければならないので、電磁浮遊、毒毒を打った後の2ターンでどちらも前歯を当てれば勝ち
もし前歯を外した場合、2連守る成功で勝ち
単純計算で2回技を外すのは1%ですし、その後2連守るの可能性も残るので、もし負けたら相当運が悪かったと割り切りましょう。笑
○勝率
vsオノノクス 8勝1敗
(参考BV:X35G-WWWW-WW4S-K5AC)
見事にメタがハマり、パーティでオノノクス選出を誘導した事もあって、なかなかの勝率を残せました!(唯一の負けは逆鱗を撃たれた)
この他に、鉢巻持ちボーマンダや、深読みを誘いローブシンも1度倒しました。カイリューとは当たりませんでしたが活躍させられて大満足です!
○おわりに
電磁浮遊パチリスいかがでしたでしょうか?
特別ルールでしか使えませんが、パチリスが意外とできる子だということが伝われば嬉しいです。
初めての記事で読み辛かったかもしれませんが、ここまで見て頂きありがとうございました!それでは!